EDG终于夺得冠军,他们每个人可以拿到多少奖金?
EDG终于夺得冠军,他们每个人可以拿到多少奖金呢?题主问有没有500万?我想说500万的收入肯定不止。因为打游戏赢的冠军其实很不容易的。就算是游戏商要推广自己的产品,其他广告的收入等等的话也不止500万的。
有网友说有40多万美金可以分。相当于我们人民币300多万。这个钱对于他们这些冠军来说只是一个小费而已。
其他的可以做广告,各种各样的活动代言等等。我想只要这些明星能够出去走一走看一看,拍一点视频,做点广告,讲讲话,然后再跟其他人做一些比赛表演的话。这个收入扶摇而上1000多万应该都不成问题的。作者为高级#经济师##策划# 。#新媒体##自媒体##我要上头条##微头条日签##百粉##正能量##千粉互娱#
其他网友观点电竞奖金很高的,第一名488500美元,而且老板许诺他们一套房子。后续应该会有代言,反正都暴富!
其他网友观点
前天晚上,EDG夺冠,老刘感觉青春又回来了!
EDG这个冠军,含金量很高,从小组赛开始就一路连克强敌,最终在不被看好的情况下能拿到冠军可谓十分不易。小组赛上,和T1打成1-1;8强赛上和RN鏖战5场;半决赛以3-2微弱的优势淘汰Gen涉险过关;总决赛上,在领先一局的情况下被劲敌DK连追两局,正当大家都觉得DK会乘胜追击拿下第4局结束比赛的时候,EDG顶住压力连追两局,最终以3-2大比分夺冠!
可以这么说,从小组赛开始,EDG的对手就没有一个软柿子,这也就是为什么EDG夺冠后会如此轰动的原因所在,就连央视都发文恭喜了!
年龄稍微大一点的人,可能认为这种电子游戏竞赛是“不务正业”,是小孩子闹着玩的游戏,不过这种老思想已经落伍了,因为英雄联盟已经是亚运会正式比赛项目,与传统竞技体育比赛项目,比如田径、游泳、射箭等同属于亚运会正式比赛项目,说不定未来中国年轻小伙子们就会在亚运会上为国争金夺银!
平均年龄只有十八九岁的小伙子,在最高知名度、最高竞技水平、最高含金量、最高荣誉的英雄联盟全球总决赛上斩获冠军,背后必然付出了常人难以想象的努力,付出如此之大,那他们能获得多少奖金呢?
EDG获得第十一届总决赛冠军,每人奖金有多少?首先,为了吸引全球更多的优秀战队加入比赛,赛事组织者从S1到今年的S11,每一届都会设立一个奖金池,奖金池奖金的主要来源是广告商赞助,而且随着赛事影响力一年比一年大,奖金池奖金也是水涨船高,获得名次的战队会根据名次高低分比例分配奖金池的奖金。
以历届为例,冠军队伍能获得奖金池的22%;亚军能获得15%;第3名、第4名分获8%;最低的第14-16名能获得2.25%的分成。
本届(S11)的总奖金池现在有222.5万美元,如果延续前几届的惯例,冠军队伍EDG能获得22%的分成,也就是48.95万美元,折合人民币约313万。不过这313万可不是平均分给EDG的5名成员这么简单,包括教练在内的随队人员都能分配到奖金,只不过成员分配得更多一些。
如果把313万平均分给EDG5名成员,每人能分得60万元左右,这对于不满20岁的年轻小伙子来说,已经是一笔不菲的收入了。
除了奖金池的分成外,成员还能获得多方面的收入,比如冠军皮肤分成、战队老板奖励、住房奖励等:
本次EDG夺冠,奖金池的收入并不是唯一的收入。大家都知道游戏中有需要花钱购买的“皮肤”吧?几乎每届赛事结束后,官方都会设计一款冠军皮肤,这款皮肤供游戏玩家付费下载,而冠军成员都参与分成,毕竟使用的形象是他们个人的形象,有点类似于“肖像权”。
皮肤分成的收入比奖金池的分成可多太多了,不少游戏公司单凭皮肤有偿下载就能获得千万、亿万的收入,英雄联盟也不例外。要知道,当年IG夺冠后,冠军皮肤的分成就高达8位数之多。
再就是来自于EDG战队老板的个人奖励,背后老板朱一航是一名成功的商人,他是超竞集团董事长、EDG创始人,他的父亲是地产巨头,家族财富几百亿,是名副其实的成功商人。
为了激励EDG的成员夺冠,早在决赛开始之前,老板朱一航就曾许下诺言:“倘若EDG夺冠,每人奖励一套住房”!这是什么概念?要知道EDG总部位于广州,就算是一套面积不大的住房、就算是广州偏离市区的一套住房,市值最低也要三四百万,这比起奖金池分成可多多了。
除了住房以外,老板个人拿出一部分现金给予成员作为奖励的可能性也不是没有。
除了以上“看得见”的收入以外,本次EDG夺冠,必然能给每位成员带来荣誉上的提升,知名度和个人价值也会随之飙升,这可是一笔潜在财富,利用这种名气和个人价值,随随便便开场直播、为商品代言、为游戏代言等等,这些都能为他们带来看得见的收益。
正确拿捏网络游戏在学习、生活中的位置本次EDG夺冠后,引发了巨大的轰动效应,尤其是在年轻人群中,不少年轻人为之狂喜。
中国战队夺冠本身是好事,毕竟也是一项荣誉,但是老刘提醒广大年轻人,要把网络游戏放在学习、生活中一个正确的位置上,电子竞技这条路并非适合每位年轻人,能通过电子竞技“养家糊口”的毕竟是少数,绝大多数人还是应该把它放在一个消遣娱乐的位置上,千万不要过度沉迷,更不要把过多的时间、精力和金钱用在网络游戏上,这样会耽误学业、耽误生活和工作,是十分不明智的。
综上,本次EDG夺冠,意义非同凡响,战队成员因此可以获得百万级的“收入”,但是其中的付出也是巨大的,正所谓“没有随随便便的成功”,他们在台下的付出和努力是我们常人难以想象的。
另外,电子竞技职业化这条路只适合少数年轻人,天赋尤其不可或缺,广大青少年一定要意识到这只是个例,千万别一窝蜂的受此影响走上所谓“职业化”的道路,对于年轻人而言,网络游戏还是以消遣娱乐为主,做好本职工作、以学业为主至关重要,千万不要过度沉迷于此。
对此,大家怎么看?欢迎留言交流;
码字不易,给点个赞、点个关注吧。
上一篇:real audio是什么呢
下一篇:上联;大同小异何必分清关系?
发表评论